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Técnicas para el nuevo sistema

el Dom Oct 12, 2014 2:44 pm
Este es parte del resultado de lo que hemos trabajado Leyre y yo el día de ayer, debido a unos problemas que encontramos referente a las técnicas que aparecen en el foro. Se los damos a conocer para que opinen al respecto y den sugerencias y así los administradores puedan decidir sí se utilizan o no.



Técnicas básicas

B - Henge no Jutsu. Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto; es considerado uno de los más difícil entre los rango E, dado que requiere una constante emisión de chakra, manteniendo mentalmente la forma. Para eso, el usuario debe estar interactuando con el medio ambiente provocando mucho estrés mental para ninjas novatos.

Restricciones: Puede utilizarse una vez por misión o batalla.
Sellos: Perro → Jabalí → Carnero
Chakra: 30 por turno

Gennin: Hasta por 2 turnos.
Chunnin: Hasta por 4 turnos.
Jounnin: Hasta por 7 turnos.
Kage//Sanin: Hasta por 10 turnos.


B - Bunshin no Jutsu. es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; por lo tanto estos no son capaces de usar chakra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.

Restricciones: Ninguna.
Sellos: Tigre → Jabalí → Buey → Perro
Chakra: 5 por clon

Gennin: Hasta por 3 clones.
Chunnin: Hasta por 6 clones.
Jounnin: Hasta por 12 clones.
Kage//Sannin: Hasta por 20 clones.


B - Kakuremino no JutsuEs un jutsu en el cual el usuario utiliza una capa o un pedazo de tela que tenga la misma apariencia de otro objeto con el objetivo de volverse "invisible" a simple vista. La eficacia de esta técnica es directamente proporcional al nivel del usuario. Este jutsu puede ser utilizado para esconderse en cercas, árboles o bien en piedras.

Restricciones: Ninguna.
Sellos: No se requiere.
Chakra: 5 por turno

Gennin: 50% de éxito.
Chunnin: 65% de éxito.
Jounnin: 80% de éxito.
Kage//Sannin: 100% de éxito.


B - Nawanuke no Jutsu. Es una técnica que básicamente consiste en liberarse al momento de ser amarrado con una cuerda. Cualquier verdadero ninja es capaz de realizarla, dando a entender que es una técnica básica enseñada en la academia. El proceso de realización de este jutsu es desconocido.

Restricciones: Ninguna.
Sellos: No se requiere.
Chakra: No se requiere.

Gennin: 3 turnos atado para poder utilizarse.
Chunnin: 2 turnos atado para poder utilizarse.
Jounnin: 1 turno atado para poder utilizarse.
Kage//Sannin: Puede utilizarse de inmediato.


B - Kawarimi no Jutsu. El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como: una planta (generalmente un tronco), un animal o incluso un ser vivo a su alcance; para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir. El jutsu es activado cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una pantalla de humo dejando atrás el reemplazo. También se puede usar justo antes del combate.

Restricciones: Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado por que sino no es capaz de llevarla a cabo.
Sellos: Carnero → Jabali → Buey → Perro → Serpiente
Chakra: 10

Gennin: 1 uso por batalla.
Chunnin: 2 usos por batalla.
Jounnin: 3 usos por batalla.
Kage//Sannin: 4 usos por batalla.


Shunshin no Jutsu. Es una habilidad que tienen en general todos los ninja, se trata de hacer mover el cuerpo a altas velocidad permitiéndose ir a cortas o a largas distancias a una velocidad casi imposible de ver. Para un observador parece como si la persona se hubiera teletransportado, generalmente en una nube de humo para ocultar sus movimientos. Esto se logra mediante el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo moviéndolo de esa forma a la persona a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerido depende de la distancia, la altura del cuerpo del usuario y su lugar de destino.

Restricciones: Ninguna
Sellos: Carnero
Chakra: 15 por metro.

Gennin: Hasta 5 metros, velocidad del 125%
Chunnin: Hasta 20 metros, velocidad del 150%
Jounnin: Hasta  80 metros, velocidad del 180%
Kage//Sannin: 100 metros, velocidad de 200%



Coloco estas por ahora, para ver qué cambios se harán en el formato de presentación o sí quieren que se hagan cambios en las descripciones, ect. Hay que recordar que estas son técnicas básicas enseñadas durante su estancia en la academia así que antes de convertirse en gennin los user tendrán que aprenderlas mediante un rápido entrenamiento.


Última edición por Zaiden el Lun Oct 13, 2014 3:43 pm, editado 1 vez (Razón : Corrección de un valor.)
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Lun Oct 13, 2014 9:35 am
Por mi estas técnicas están perfectas. Lo tienen todo a rango alto. Es decir aunque sean solo enseñadas en la academia me agrada que ya a un nivel mayor sean mas utiles. Los felicito a ambos por mi ACEPTADAS
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Lun Oct 13, 2014 12:53 pm
Mmmm... Bueno me parece que todas las técnicas están bien..Supongo que es un error aquí "Kage//Sannin: 10 metros, velocidad de 200%" y en vez de 10 es 100*. De momento tienen mi voto positivo
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Lun Oct 13, 2014 3:42 pm
Si, justamente fue un error de dedo, lo corregiré enseguida. Y en cuanto tenga más opiniones continuaremos agregando técnicas.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Lun Oct 13, 2014 6:20 pm
Bueno, ayer me falto postear, pero como dije, todas me parecen muy bn, mi opinion sobre el Shunshin bueno, ya ni recuerdo bn como era, solo que ya le habia echo el cambio a la sugerencia propuesta y bueno, pero todo esta bn, Aceptadas.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Mar Oct 14, 2014 10:41 am
Taijutsu

A - 100M Panchi. Es una técnica en la cual el usuario concentra chakra en su puño y luego le aplica un golpe devastador al oponente que lo envía hasta a 100 metros de distancia de donde se encuentra el usuario, siempre que el oponente se haya encontrado a muy poca distancia del usuario.

Restricciones: Requiere que el usuario haya dominado la amplificación de su fuerza con chakra.
Chakra: 25
Daño: 50


A - Kongōriki. Haciendo uso de su tamaño, el usuario puede golpear con fuerza a su oponente causándole graves daños.

Restricciones: El usuario debe ser de mayor tamaño físico que el oponente.
Chakra: No requiere.
Daño: 30


A - Haru no Shūrai. Luego de que el usuario acierta a un golpe el adversario sale volando por el aire a una larga distancia, entonces el usuario aparece detrás del oponente y detiene su vuelo con una patada en la cara.

Restricciones: Requiere que el usuario haya dominado la amplificación de su fuerza con chakra.
Chakra: 25
Daño: 50


B - Ōkaretsushō. Es un jutsu en el cual el usuario da un puñetazo al terreno y salta al aire.

Restricciones: Requiere que el usuario haya dominado la amplificación de su fuerza con chakra.
Chakra: 5 por metro.

Gennin: Puede saltar hasta 1 metro.
Chunnin: Puede saltar hasta 2 metros.
Jounnin: Puede saltar hasta 4 metros.
Kage//Sannin: Puede saltar hasta 6 metros.


A - Konoha Seishun Renge. Es un jutsu en el cual usuario, luego de haber abierto la primera puerta, golpea al enemigo hacia los aires, luego le agarra los brazos, fracturándoselos, y lo termina impactando en el terreno.

Restricciones: Requiere el domio de abrir la primera puerta del Hachimon Tonkō.
Chakra: No requiere
Daño: 50


A - Shaianto Suingu. Es un movimiento que consiste en que el usuario tome a su enemigo de los pies cuando éste último se encuentre en el aire, luego da unas cuantas vueltas con él a una alta velocidad y finalmente lo lanza a metros del suelo.

Restricciones: Ser más fuerte físicamente que el enemigo, o que este último sea de menor tamaño.
Chakra: No requiere.
Daño: 50


Estas son algunas técnicas propuestas por ahora, seguiré subiendo más en un rato, sólo debemos revisarlas un poco más. No sé qué les parezcan.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Mar Oct 14, 2014 1:05 pm
Con las primeras solo pienso en Tsunade y Sakura con su fuerza sobrehumana, las demas de taijutsu me parecen bn para que se puedan usar solo con la puerta mencionada.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Mar Oct 14, 2014 2:27 pm
Pues se clasifican como taijutsu y como puedes ver incluso Sasuke hizo un movimiento parecido en su primera misión categoría C, luego del entrenamiento de escalada de árboles. Por otra parte, habrá varios ninja médico que desarrollarán las habilidades de Tsunade y Sakura, así que ellos también las requerirán.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

el Mar Oct 14, 2014 5:29 pm
Mmm por sasuke, el unico taijutsu en que el y dicho arte estan en la misma oracion es el Shishi Rendan, pero bueno, esas tecnicas son taijutsu como dijiste, y me parece bn que los del clan medico puedan usarlas para que no solo tengan habilidades de curacion.
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Re: Técnicas para el nuevo sistema

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