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Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Mar Sep 30, 2014 7:54 pm
Buena suerte, ya sabes las reglas. No necesariamente necesitas vencerlo para pasar, da tu mejor esfuerzo.

Como siempre empiezas tu.
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Mar Sep 30, 2014 8:09 pm
Ok empiezo realizando 

Kage bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla)Genera clones 
que pueden atacar y defender o utilizarlos para combinar técnicas. (3máximos cada vez)
Puntos de daño: 0 Puntos de vida de jutsu: 25
Chakra: 25 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Creo 5 clones

3 clones hacen
Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista. 
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5
Mientras que mis 2 clones restantes hacen 
Katon kasumi enbu no jutsu (danza de la niebla)
Descripción: esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de
sacar fuego por la boca se exhala una gran neblina inflamable
Tipo de Jutsu: Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de fuego se multiplican x2
Duración: 2 turnos
Chakra: 5

Luego me lanzan y hago (Aprovechando el kasumi si es que es clear)
Katon Ryuuka no Justu
Descripción: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 30
Chakra: 20
Yo:
Vida:600
Chakra:600-25-5-5-20:545


He visitado muchos lugares, he conocido y en general he visto todo y lo unico que se es que nadie es mas rapido que yo

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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Mar Sep 30, 2014 8:41 pm
Ok Smile Aqui voy...

Comienzo haciendo:

-Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los
clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un
golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo
turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma
cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u x 5 = 50


Creo 5 clones.

2 de ellos hacen:

Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5 x 2 = 10

El que acierte desaparece. Si aciertan los 2 solo desaparece 1.

Luego un clon lanzado por todos hace:

Katon kasumi enbu no jutsu (danza de la niebla)
Descripción: esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de
sacar fuego por la boca se exhala una gran neblina inflamable
Tipo de Jutsu: Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de fuego se multiplican x2
Duración: 2 turnos
Chakra: 5
(+20% de acertar)


Luego los 2 clones restantes hacen directamente contra Yahiko:

Katon Ryuuka no Justu
Descripción: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 30 x 2 = 60 (Si la niebla acierta) x 2 = 120
Chakra: 20 x 2 = 40


Luego yo cargo chakra.

Yahiko Namikaze Doppleganger:
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Vie Oct 03, 2014 7:10 pm
Ataques de Yahiko

Kage Bunshin Nulo (Solo puedes crear 3 clones)
Shunshin no Jutsu Nulo (Falta de clones)
Katon kasumi enbu no jutsu Nulo (Falta de clones)
Katon Ryuuka no Justu Fail (Enemigo bajo el efecto de Shushin)
___________________________________________

Ataques de Okihay

Shunshin no Jutsu Clear (77) (Desapareciendo y pasando efecto al verdadero)
Shunshin no Jutsu Fail (9)
Katon kasumi enbu no jutsu Fail (24)
Katon Ryuuka no Justu Clear (60)
Katon Ryuuka no Justu Fail (15)
___________________________________________

Yahiko Namikaze
Vida: 600-30=570
Chakra: 600-20=580
___________________________________________
Ezakiman Okihay
Vida: 600
Chakra: 600-50-10-5-40+20=515
Shushin no Jutsu Activo (Duración 2 turnos)
4 clones de fuego.

Off Rol: Hice el arbitraje algo apurado porque tenia que salir. Pero creo que esta bien. El Kage Bushin solo puedes crear 3 clones. Y al decir 5 su accion es falsa y gastas el chakra por el intento.

Tienes razón ya arregle esa parte. Y me di cuenta de que por tener el Shushin tu técnica falla. Asi que Arbitraje Corregido. Borre tu mensaje para poder continuar.
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Sáb Oct 04, 2014 1:42 pm
Prosigo e invoco a:

Karusu:
Karasu: fue la primera marioneta mostrada por Kankuro. Tiene aspecto
humanoide, teniendo cuatro brazos extensibles y tres ojos; visto en la
prueba escrita del examen chunnin, uno de sus ojos está equipado con
algo parecido a una mirilla telescópica, usada por Kankuro con métodos
desconocidos para el espionaje. Además, tiene en la barbilla el kanji 烏
(Cuervo), que le da nombre. Karasu es la
marioneta encargada del ataque, y está equipada con múltiples armas:
cuchillas en los antebrazos, el abdomen y la base del cuello; lanzadores
de kunais en la boca y de agujas senbon en las muñecas; un taladro en
la boca, usado usualmente cuando la cabeza ha sido separada del cuerpo; y
lanzadores de bombas de gas venenoso en el interior de los brazos. La
mayoría de las armas están envenenadas, pudiendo causar un gran desgaste
en el oponente con una sola herida. Si la marioneta es inmovilizada o
destruida, o requerido para alguna de sus técnicas, Karasu puede ser
desmontada para manejar individualmente cada pieza.


Vida del jutsu: 100

Luego 2 clones mios hacen:

Sishi Rendan: Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectúas un combo de puñetazos y patadas en el aire.
Puntos de daño: 25 x 2 = 50
Chakra: 5 x 2 = 10

Los restantes hacen:

Konoha shoffu: Con este jutsu das una patada hacia arriba que a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contrincante.
Puntos de daño: 20 x 2 = 40
Chakra: 5 x 2 = 10

Luego Karusu hace:

Karakuri Bunshin no Jutsu (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Puedes crear clones de tu marioneta. Pero no se pueden mover, solo sirven para
engañar al rival confundiendolo. Los clones desaparecen con un golpe.
Estos clones sirven para engañar a tu rival puesto que si reciben daño,
ese daño no se le transmite al usuario, por lo que son ideales para evitar ataques
Puntos de vida: 10
Chakra: 5 cada clon
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


Crea 5 clones

2 de ellos hacen:

Mugen Bakujin Lv1:
Infinitas Cuchillas Explosivas. Desde tu marioneta puedes lanzar hasta 4cuchillas que se clavan en el objetivo y explotan.
Daño: 10 a cualquier arma de filo x 2 = 20 x 2 = 40
Chakra: 5 por arma x 2 = 10 x 2 = 20


Lanzando 2 armas de filo cada uno.

1 de ellos hace:

Karakuri Bakuretsu
Bunshin no Jutsu: Clones Explosivos de la Marioneta. Puedes ponerle un
sello explosivo a uno de los clones de alguna de tus marionetas y hacer
que exploten. Debes tener hecho algun Karakuri Bunshin no Jutsu.
Daño:30
Chakra: 10


Los otros 2 hacen:

Karakuri Engeki Lv1: Juego de Marionetas. Consiste en desarmar tu marioneta, y
con cada cuchilla instalada puedes atacar de una sola vez al rival o
lanzarselas. Máximo de 2 cuchillas instaladas.
Daño: 20 cada cuchilla  x 2 = 40
Chakra: 10 cada cuchilla  x 2 = 20


Utilizando 1 cuchilla cada uno.

El Original Karusu lanza un golpe normal
Daño: 10


Ezakiman Okihay
Vida: 600
Chakra: 515-10-10-25-20-10-20=420
Shushin no Jutsu Activo (Duración 1 turno)
4 clones de fuego. (Duracion 2 turnos)
Karusu invocado

Karusu
Vida: 100
5 clones de marionetas.
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Sáb Oct 04, 2014 2:46 pm
Ok hago 

-Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los
clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un
golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo
turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma
cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)



Creo 5 


Luego Todos mis clones y yo hacemos  


Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista. 
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5


Vida: 570
Chakra: 580-5:575 
5 clones de Fuego. (Duracion 5 turnos)


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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Sáb Oct 04, 2014 3:12 pm
Ataques de Yahiko

Shunshin no jutsu Clon 1 Clear(74)
Shunshin no jutsu Clon 2 Fail(49)
Shunshin no jutsu Clon 3 Fail(1)
Shunshin no jutsu Clon 4 Fail(26)

Shunshin no jutsu Clon 5 Clear(62)
Shunshin no jutsu Original Nulo (Solo 1 accion por combate)
___________________________________________

Ataques de Okihay

Sishi Rendan Fail (14)
Sishi Rendan Clear (95)
Konoha shoffu Clear (98)
Konoha shoffu Clear (57)

Mugen Bakujin Lv1 Fail (11)
Mugen Bakujin Lv1 Fail (33)
Karakuri Bakuretsu Fail (11)

Karakuri Engeki Lv1: Juego de Marionetas. Clear (71)
Karakuri Engeki Lv1: Juego de Marionetas. Clear (53)

Karusu Golpe Normal Fail (14)
___________________________________________

Yahiko Namikaze
Vida: 570-25-40-40=465
Chakra: 580-5-5-5-5-5=565
5 clones de fuego (Duración 2 turnos)
Clon 1 y 5 con Shushin no jutsu (Duración 2 turnos)
___________________________________________
Ezakiman Okihay
Vida: 600
Chakra: 515-10-10-25-20-10-20=420
Shushin no Jutsu Activo (Finaliza el siguiente turno)
4 clones de fuego. (Duración 1 turnos)
Karusu invocado

Karusu
Vida: 100
4 clones de marionetas. (Duración 2 turnos)
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Sáb Oct 04, 2014 5:15 pm
El primero clon desaparece Pasandome el efecto 

Luego Mis 3 clones restantes hacen

Katon kasumi enbu no jutsu (danza de la niebla)
Descripción: esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de
sacar fuego por la boca se exhala una gran neblina inflamable
Tipo de Jutsu: Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de fuego se multiplican x2
Duración: 2 turnos
Chakra: 5
(5% clear Sensorial)


Luego los 3 clones levantan al ultimo Clon y lo lanzan para que haga (Aprovechando el Katon Kasumi Enbu no jutsu si es clear)


Katon Ryuuka no Justu 
Descripción: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 30 x 2
Chakra: 20 
(5% clear Sensorial) + 25% clear


Por ultimo  Hago (Aprovechando el Katon Kasumi Enbu no jutsu si es que es clear)


Katon Housenka 
Descripción: Envía múltiples bolas de fuego al oponente procedentes de la boca.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Daño: 25 x 2
Objetivos: 1
Chakra:15  

(5% clear Sensorial)


Vida: 465
Chakra: 565-15-20-25: 505


Off rol: Lol no me dicuenta que tenia que desaparecer a mi clon para que el efecto me venga XD. Kirigaya te visitara  Pedo Bear  ¿Porque ? Porque yo lo digo  Challenge Acepted


He visitado muchos lugares, he conocido y en general he visto todo y lo unico que se es que nadie es mas rapido que yo

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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Jue Oct 09, 2014 8:43 pm
Off-Rol: Yo continuare el examen.

Mis 4 clones y uno de los de marioneta me lanzan y hago

Katon Ryuuka no Justu
Descripción: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 30+25(lanzamiento x5 clones)=55*2(si katon kasumi acierta)=110
Chakra: 20
(+5% de clear por sensorial)

Para combatir tu katon ryuuka no jutsu

Los 4 clones marioneta y 1 de mis clones lanzan a un clon y hace

Katon Housenka
Descripción: Envía múltiples bolas de fuego al oponente procedentes de la boca.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Daño: 25+25(lanzamiento)=50*2 (si katon kasumi es clear)=100
Objetivos: 1
Chakra: 15
(+5% de clear sensorial)

Para combatir tu katon housenka

Mis 3 clones restantes hacen

Kageshuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antesutilizada por
Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken yesconderse con
la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para almomento del
impacto separarse de la real para impresionar al enemigopor detrás.
Puntos de daño: 35*3(3clones)=105
Chakra: 15*3=45
(+5% de clear sensorial)

contra 3 de tus 4 clones

las marionetas y karasu no hacen nada (porque el turno que habia echo kirito uso todas las tecnicas posibles de karasu y clones el turno pasado).

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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Jue Oct 09, 2014 11:00 pm
Arbitraje III

Ataques de Yahiko
Katon Kasumi Enbu no Jutsu Clear (99+5=104)
Katon Kasumi Enbu no Jutsu Fail (9+5=14)
Katon Kasumi Enbu no Jutsu Fail (19+5=24)
Katon Ryuuka no Jutsu Clear (Combatido)
Katon Housenka no Jutsu Clear (Combatido)
__________________________________________

Ataques de Ezakiman Okihay
Katon Ryuuka no Jutsu Clear (Combatido)
Katon Housenka no Jutsu Clear (Combatido)
Kageshuriken no Jutsu Clear (88+5=93) Muere clon, pasa 25 sobre yahiko
Kageshuriken no Jutsu Clear (96+5=101) Muere clon, pasa 25 sobre yahiko
Kageshuriken no Jutsu Fail (39+5=44)
______________________________________________

Combate: Katon Ryuuka no Jutsu VS Katon Ryuuka no Jutsu

Resultado: 30*2+15=75 VS 30*2+20=80 Gana El ataque de ezakiman, 80+50%(38)=115 matando clon, pasando 105 sobre yahiko.

2do Combate: Katon Houka no Jutsu vs Katon Housenka no Jutsu

Resultado: 25*2=50 VS 25+5*2=60 Gana el ataque de ezakiman, 60+50%(25)=85 pasando 75 sobre Yahiko.



Yahiko Namikaze
Vida: 465-25-25-115-75=225
Chakra: 565-5-5-5-20-15=515
1 Clon Katon x1 Turno mas.
Shushin No Jutsu x1 Turno mas.


Ezakiman Okihay
Vida: 600
Chakra: 420-20-15-15-15-15=340
Karasu Invocado.

Karasu
Vida: 100
4 Clones Marioneta x1 Turno mas.


Turnos:
Ezakiman Okihay,
Yahiko Namikaze.

Notas: De mi parte, en ambos potenciamientos con clones en los combates de tecnicas, la participacion de los clones marioneta queda nula, ya que al parecer no pueden colaborar en acciones de grupo.


Quedando solo la participacion de los clones elementales en esos potenciamientos, bajando el daño y % de acertar.

Si se tiene dudas de porque aun asi logre ganar los combates, dejo el link de donde sale la info de lanzamiento con clones:

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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

el Jue Oct 09, 2014 11:26 pm
Off-Rol: Bueno, kirito antes que yo tomara el examen dio su opinion en cuanto a tu situacion actual en el examen, y ahora dare la mia, por los momentos no veo nada mas que hacer, el primer turno, que no leyeras que el kage bunshin solo hace 3 clones no fue bueno, y el pensar que el que un clon hace shunshin ya tienes el efecto automaticamente tambien lo fue.

Aunque ahora lo sabes, igual lo dire, en el caso de tecnicas de apoyo como esa, si la hace un clon, y lo que buscas es tener el efecto, desaparecelo para tenerlo, vuelvo y repito, al final de cada post, no solo es fundamental poner lo que tengas de vida y chakra, y restar lo que allas perdido/gastado, Si tienes un efecto (como shunshin), tener clones, y de tener doujutsu, debes colocar todo el status completo, pondre un ejemplo:

Vida
Chakra
Efecto de tecnica
Cantidad de clones que tienes (o te quedan)
en el caso de sharingan, poner % de ver movimientos que te da el sharingan segun el nivel en el que lo tengas, y poner el gasto de chakra por mantenerlo, (se pone aqui, y se agrega al restar el chakra general)
en caso de byakugan, lo mismo, pones los efectos que de da segun el nivel, y asi.

Porque asi solo le das mas trabajo al arbitro (no es mucho pero algo es algo).

A estas alturas, has perdido mucha vida, y tu oponente no, y aunque no necesariamente tienes que matarlo para pasar, es fundamental demostrar al menos que dominas lo basico y sabes dar la batalla y mantenerte, lo bueno es que con todo esto ya tienes EXP para la proxima vez que lo intentes.

Bueno, Reprobado, suerte a la proxima, estoy seguro que habra mejores resultados Smile
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Re: Yahiko Namikaze vs Doppleganger [Examen Chunin]

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