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Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Vie Sep 26, 2014 8:50 pm
Los dos pelearemos en rango gennin con nuestras respectiva fichas y hablididades de ese rango. Yo mismo realizare el Arbitraje.

Bueno Yahiko empieza tu. Suerte Very Happy
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Vie Sep 26, 2014 9:59 pm
Bn

Hago
-Ho bunshin no jutsu: (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Usa el calor del ambiente junto con su poder katon como base para crear los
clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un
golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo
turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma
cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0
Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Creo 5 clones

Invoco a karusu y a Kuroari

Karusu:
Karusu


Karasu: fue la primera marioneta mostrada por Kankuro. Tiene aspecto
humanoide, teniendo cuatro brazos extensibles y tres ojos; visto en la
prueba escrita del examen chunnin, uno de sus ojos está equipado con
algo parecido a una mirilla telescópica, usada por Kankuro con métodos
desconocidos para el espionaje. Además, tiene en la barbilla el kanji 烏
(Cuervo), que le da nombre. Karasu es la
marioneta encargada del ataque, y está equipada con múltiples armas:
cuchillas en los antebrazos, el abdomen y la base del cuello; lanzadores
de kunais en la boca y de agujas senbon en las muñecas; un taladro en
la boca, usado usualmente cuando la cabeza ha sido separada del cuerpo; y
lanzadores de bombas de gas venenoso en el interior de los brazos. La
mayoría de las armas están envenenadas, pudiendo causar un gran desgaste
en el oponente con una sola herida. Si la marioneta es inmovilizada o
destruida, o requerido para alguna de sus técnicas, Karasu puede ser
desmontada para manejar individualmente cada pieza.

Vida del jutsu: 100

Kuroari:
Kuroari

Kuroari (hormiga negra) es similar a Karasu, pero no está diseñada para el
combate. Se usa en combinación con la anterior para atrapar a sus
enemigos en su interior y acuhillarlos a continuación con las armas de
Karasu, usando las técnicas Kurohigi Kiki Ippatsu o Kurohigi Kiki
Nihatsu . Es enorme y con forma menos humanoide que Karasu, teniendo
seis brazos; su abdomen, en forma de tonel, es una cavidad expandible
para aprisionar al oponente. En su cabeza se distingue una mandíbula
cilíndrica, tres ojos y cuernos rojos. Lleva sierras y lanzadores de
agujas senbon en las brazos y cuchillas en su interior y sus
extremidades.

Vida del jutsu: 150

3 de mis clones hace:
Katon kasumi enbu no jutsu (danza de la niebla)
Descripción: esta técnica es similar a la de Goukakyuu no jutsu pero en ves de
sacar fuego por la boca se exhala una gran neblina inflamable
Tipo de Jutsu: Campo (Ataque) (Se arbitra)
Efecto: Los ataques de fuego se multiplican x2
Duración: 2 turnos
Chakra: 5


Y los restantes hacen:
Katon Ryuuka no Justu
Descripción: Produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 30
Chakra: 20


Y por ultimo Karakui hace
Karakuri Bunshin no Jutsu (máximo solo 3 veces por batalla, máximo 5 clones cada vez)
Puedes crear clones de tu marioneta. Pero no se pueden mover, solo sirven para
engañar al rival confundiendolo. Los clones desaparecen con un golpe.
Estos clones sirven para engañar a tu rival puesto que si reciben daño,
ese daño no se le transmite al usuario, por lo que son ideales para evitar ataques
Puntos de vida: 10
Chakra: 5 cada clon
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Crea 5 clones

Y por ultimo Karusu hace:
Mugen Bakujin Lv1:
Infinitas Cuchillas Explosivas. Desde tu marioneta puedes lanzar hasta 4cuchillas que se clavan en el objetivo y explotan.
Daño: 10 a cualquier arma de filo
Chakra: 5 por arma

Lanza 4 cuchillas


Vida:600
Chakra:600-10-5-20:565
Chakra de kuroari: 150-25:125
Chakra de Karusu: 100-20:80
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 5:21 pm
Lo siento por lo mucho que tardanza

Estiro mi cuello e instantáneamente hago:

Mizu Bunshin: (máximo solo 3 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Como el
Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo
destruye,también puedes generar varios ataques en el mismo turno
dependiendo dela cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de
chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)


Creo 5 clones
Uno hace:

Descripción: El ninja comienza a expulsar agua desde sus manos y su boca para crear un gran rio.
Explicación: Este tipo de jutsu sirve para jutsus que requieran de agua y cambia el campo a suiton por este turno.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Inevitable)
Chakra: 35


Los otros 2 combaten cKaton Ryuuka no Justu) (Cada una combate a 1) con:

Suiton Suishouha No Jutsu:
Descripción: Una corriente de agua que disparas rasante hacia el enemigo.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Puntos de daño: 25(+25%= 31) (+30 al combatir = 61)
Chakra: 15


Y los ultimos dos realizan:

Suiton Yūdachi no jutsu
Descripción: Empieza a llover justo encima del enemigo esa lluvia envenena al enemigo poco a poco.
Efecto: Envenena al enemigo por 2 turnos
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Vida: 30 por turno
Chakra: 15 por turno

_____________________________________________________________________________________
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Chakra: 600-145= 455
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 6:51 pm
Arbitraje I

Ataques de Yahiko
Katon kasumi enbu no jutsu Fail (42)
Katon kasumi enbu no jutsu Clear (71)
Katon kasumi enbu no jutsu Clear (96)
Katon Ryuuka no Justu (Combatido)
Katon Ryuuka no Justu (Combatido)
______________________________________________

Ataques de Kuroari
(Ninguno)
______________________________________________

Ataques de Karasu
Mugen Bakujin Lv1 Cuchilla 1 Fail (6)
Cuchilla 2 Clear (60)
Cuchilla 3 Fail (33)
Cuchilla 4 Fail (23)
______________________________________________


Ataques de Toshiro
Suiton no Jutsu Clear (Inevitable)
Suiton Suishouha No Jutsu (Combatido)
Suiton Suishouha No Jutsu (Combatido)
Suiton Yūdachi no jutsu Clear (84)
Suiton Yūdachi no jutsu Clear (75)
______________________________________________

Combate: Katon Ryuuka no Jutsu vs Suiton Suishouha: 30 vs 25+25%=31+30V.E=61. Gana Suiton Suishouha No Jutsu Pasando 76 sobre el clon, matando lo pasando 66 sobre yahiko

Combate: Katon Ryuuka no Jutsu vs Suiton Suishouha: 30 vs 25+25%=31+30V.E=61. Gana Suiton Suishouha No Jutsu Pasando 76 sobre el clon, matando lo pasando 66 sobre yahiko

Yahiko Namikaze
Vida: 600-66-66-30-30=408
Chakra: 600-50-5-5-5-20-20-5-5-5-5-5-5-5-5-5=450
Bajo Efecto de Suiton Yūdachi no jutsu x1 Turno mas
3 Clones katon x2 turnos mas
5 Clones Marioneta x2 Turnos mas
_____________________________

Kuroari
Vida: 150
_____________________________

Karasu
Vida: 100
_____________________________

Toshiro Mizasuki
Vida: 600-10=590
Chakra: 600-50-35-15-15-15-15=440
5 Clones Suiton x2 Turnos mas
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 7:16 pm
Ja...

Hago rapidamente:

Mizu no Tatsumaki
Descripción: El agua se a remolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos.
Efecto: Reduce el daño de taijutsus en un -15% 1 turno y los ninjutsus oponentes provocan -15% de daño
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (siempre funciona)
Puntos de daño: 0
Chakra: 15


Un clon lanzado por mi y los otros 4 hace:

Kageshuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antesutilizada por
Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken yesconderse con
la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para almomento del
impacto separarse de la real para impresionar al enemigopor detrás.
Puntos de daño: 35+25= 60 (70% de acertar)
Chakra: 15

los otros 4 clones hacen :

Patada: golpe con la pierna (puede usarse máximo 2 turnos seguidos)
Puntos de daño: 20
Chakra: 0

Vida: 590
Chakra: 440-30= 410
5 Clones x1 turno mas
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 7:45 pm
Mi primer hace:

Kuchiyose no jutsu lvl1
Jutsu de invocación (bajo)
Chakra: 80
Rango mínimo: Gennin
(este tipo de invo carga +30)

Invocando a:

DRAGON DE HIELO:
Invocación baja: Dragón del hielo.
Vida: 100 Chakra: 120


Ataques:

-Aliento helado
Daño: 25
El dragon le lanza al rival una gran rafaga de aliento helado.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 25

-Colmillos de hielo
Daño: 35
El dragon crea colmillos de hielo que salen del suelo y perforan al rival.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 30


Habilidad especial: Puede volar para esquivar efectos campos a excepción del de hielo y arena.

El dragón hace:

-Colmillos de hielo
Daño: 35
El dragon crea colmillos de hielo que salen del suelo y perforan al rival.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 30


Luego mis dos clones restantes hacen

Uzumaki naruto rendan: con ayuda de clones generas una combinacion de golpes que hacen daño al rival
Puntosde
daño: 30 (se necesitan 2 clones para realizarla por cada clon extraque
participe en el ataque este hace 5+ de daño pero los clones
queparticipen ya no podran realizar ataques por separado en ese el
turno)
chakra: 0

Bn todos mis clones me lanzan y hago

Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5

Vida:408
Chakra:450-5-80:365
Chakra del Dragón: 120-30:90


He visitado muchos lugares, he conocido y en general he visto todo y lo unico que se es que nadie es mas rapido que yo

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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 8:17 pm
Arbitraje II

Ataques de Toshiro
Mizu no Tatsumaki Clear (Siempre Funciona)
Kageshuriken no jutsu Clear (63+20=83) Sin efecto por Shunshin no Jutsu
Patada Fail (40)
Patada Clear (75) Sin efecto por Shunshin no jutsu
Patada Clear (79) Sin efecto por Shunshin no Jutsu
Patada Clear (76) Sin efecto por Shunshin no Jutsu
____________________________________

Ataques de Yahiko
Uzumaki naruto rendan Fail (3)
Uzumaki naruto rendan Fail (49)
Shinshin no Jutsu Clear (73+10=83)
__________________________________________________

Toshiro Mizasaki
Vida: 590
Chakra: 440-30= 410
5 Clones Suiton x1 turno mas


Yahiko Namikaze
Vida: 408-30=378
Chakra: 450-5:445
3 Clones Katon x1 Turno mas
Bajo el efecto de Shunshin no Jutsu x1 Turno mas.
5 Clones Marioneta x1 Turno mas

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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 9:15 pm
Ok mi turno

Mi primer Clon hace
Kuchiyose no jutsu lvl1
Jutsu de invocación (bajo)
Chakra: 80
Rango mínimo: Gennin
(este tipo de invo carga +30)

DRAGÓN DE HIELO:
Invocación baja: Dragón del hielo.
Vida: 100 Chakra: 120

Ataques:

-Aliento helado
Daño: 25
El dragon le lanza al rival una gran rafaga de aliento helado.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 25

-Colmillos de hielo
Daño: 35
El dragon crea colmillos de hielo que salen del suelo y perforan al rival.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 30


Habilidad especial: Puede volar para esquivar efectos campos a excepción del de hielo y arena.

Luego el dragon hace

-Colmillos de hielo
Daño: 35
El dragon crea colmillos de hielo que salen del suelo y perforan al rival.
Tipo: ninjutsu
Chakra: 30


Mis dos clones restantes hacen:

Katon Housenka
Descripción: Envía múltiples bolas de fuego al oponente procedentes de la boca.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Daño: 25
Objetivos: 1
Chakra: 15


Karakui y todos sus clones(Uno por uno)hace

Mugen Bakujin Lv1:
Infinitas Cuchillas Explosivas. Desde tu marioneta puedes lanzar hasta 4cuchillas que se clavan en el objetivo y explotan.
Daño: 10 a cualquier arma de filo
Chakra: 5 por arma


Todos lanzan 2

Luego me lanzan y hago
Katon Jihanensho no Justu
Descripción: Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Objetivos: 1
Daño: 15
Chakra: 10



Vida:378
Chakra:445-155:290


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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 9:49 pm
muevo mi pelo y sonrio
Luego realizo lanzado con todos mis clones. Hacia un clon de el :

Kageshuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antesutilizada por
Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken yesconderse con
la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para almomento del
impacto separarse de la real para impresionar al enemigopor detrás.
Puntos de daño: 35+25= 60 (70%) de acertar
Chakra: 15

un clon hace:

Suiton no Jutsu
Descripción: El ninja comienza a expulsar agua desde sus manos y su boca para crear un gran rio.
Explicación: Este tipo de jutsu sirve para jutsus que requieran de agua y cambia el campo a suiton por este turno.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Inevitable)
Chakra: 35


Campo suiton:
*Efectos:

-Losjugadores que estén en este campo para mantenerse a flote deben pagar 5
de chakra cada uno de sus turnos de no hacerlo caerán a las
profundidades perdiendo 15 de vida y no podrán hacer ningún tipo de
ataque ni cargar chakra en ese turno al siguiente volverán solos a la
superficie flotando entonces podrán atacar normalmente y el gasto de
chakra se comenzara a contar de nuevo desde el siguiente turno.

-También
todos los turnos deben trata de esquivar las olas que se crean a la
mitad del océano o si no quedarán atontados no pudiendo realizar nada en
su siguiente turno y perderán 15 de vida.

-En caso de tener invocaciones en el campo estas también deben cumplir con las anteriores reglas.

-Cualquier ataque de tipo Agua que se realice en este campo tiene una bonificación de 25%

-Los usuarios de Suiton no se ven afectados por el efecto negativo del campo.

(en este campo las invocaciones marinas o las que puedan navegar en agua no
tienen necesidad de crear agua para poder sumergirse, si están
sumergidas no le afectan las olas que se crean)

Luego mis dos clones combaten Katon Housenka con:

Suiton Suishouha No Jutsu:
Descripción: Una corriente de agua que disparas rasante hacia el enemigo.
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Puntos de daño: 25+25=31
Chakra: 15


Un clon combate el Katon Jihanensho no Justu con

Suiton Teppoudama
Descripción: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada
Tipo de Jutsu: Ofensivo (Ataque) (Se arbitra)
Puntos de daño: 10+25%=  13
Chakra: 5


mi ultimo clon hace

Shunshin no Jutsu: Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente que tu oponente te pierde de vista.
(Tu oponente no acierta sus ataques sobre ti durante 2 turnos)
Puntos de daño: 0
Chakra: 5

_________________________
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Chakra: 410-35-30-15-5-5= 320
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

el Dom Sep 28, 2014 11:42 pm
Arbitraje III

Ataques de Yahiko
Katon Housenka Clear (Combatido)
Katon Housenka Clear (Combatido)
Katon Jihanensho no Justu Clear (Combatido)
_________________________________________________

Ataques de Kuroari
Mugen Bakujin Lv1 Cuchilla 1 Fail (26)
Cuchilla 2 Fail (29)
Cuchilla 3 Clear (88)
Cuchilla 4 Clear (74)
Cuchilla 5 Clear (71)
Cuchilla 6 Clear (78)
Cuchilla 7 Clear (72)
Cuchilla 8 Clear (58)
Cuchilla 9 Fail (12)
Cuchilla 10 Fail (22)
Cuchilla 11 Fail (38)
Cuchilla 12 Fail (2)
________________________________________________

Ataques de Karasu.
(Ninguno)
________________________________________________

Ataques de Dragon de Hielo
Colmillos de Hielo 91 Clear
_____________________________________________


Ataques de Toshiro.
Kageshuriken no jutsu (Nulo)
Suiton no Jutsu Clear (Inevitable)
Suiton Suishouha No Jutsu Clear (Comtabido)
Suiton Suishouha No Jutsu Clear (Combatido)
Suiton Teppoudama Clear (Combatido)
Shunshin no Jutsu Clear (99)
______________________________________________


Combate: Katon Housenka vs Suiton Suishouha: 25vs 25+25%+30=61 Gana Suiton Suishouha pasando 61 sobre el clon, matandolo, pasando 51 sobre Yahiko

Combate: Katon Housenka vs Suiton Suishouha: 25vs 25+25%+30=61 Gana Suiton Suishouha pasando 61 sobre el clon, matandolo, pasando 51 sobre Yahiko

Combate 3: Katon Jihanensho vs Suiton Teppoudama: 15+15=30 vs 10+25%=13+30=43 Gana Suiton Teppoudama Pasando 58  sobre el clon, matandolo pasando 48  sobre Yahiko.
________________________________________________


Yahiko Namikaze
Vida: 378-51-51-48=228
Chakra: 445-80-15-15-10=325


Toshiro Mizasaki
Vida: 590-60-35=495
Chakra: 410-35-15-15-5-5=335
Bajo Efecto de Shunshin no Jutsu x2 Turnos mas.

Turnos:
Toshiro
Yahiko

Notas: Kageshuriken nulo por haberlo usado en el turno anterior
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Re: Batalla Off Rol. Toshiro M. vs Yahiko N.

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