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Chunnin
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Pacto con Tortugas

el Dom Sep 21, 2014 9:11 pm
Pergamino de caparazón

Código:
Personas que han hecho este pacto:
-

Invocación Baja: Tortuga

Vida: 100 Chakra: 120

Ataques:
-Garras de metal
Daño: 35
utilizando sus garras con un poco de chakra las endurecen igual que el metal
Tipo: Taijutsu
Chakra: 20

-Aplastamiento de rocas
Daño: 45
dando
un gran salto y cayendo de una forma muy brutal generan un gran
terremoto que solo afecta al enemigo (si es clear inmoviliza al enemigo
un turno (no chakra, no ataque))
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 35


-Chorro de agua
Daño: 30
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 30


Habilidades especiales: Los taijutsus disminuyen en un 15%

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Invocación Mediana: Tortuga Leon

Vida: 325 Chakra: 350

Ataques:
Armadura de Agua
Dano: 0
disminuye en un 20% el poder de los ninjutsus y si esos ninjutsus son de tipo fuego los diminuye en 30% en vez de 20
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 60


Cabezazo
Daño: 70
Golpea con su gran cabeza
Tipo: Genjutsu
Chakra: 45


-Giro Veloz
Daño:65
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 55



Habilidades especiales: Inmune a efecto campo de tipo agua, -10% de probabilidad de acertar sobre ella en campo de agua

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Invocación Alta:

Tortuga milenaria
Vida: 625 Chakra: 650

Ataques

Terremoto; gran sacudida de tierra sobre todo el campo (inmunes los enemigos de elemento tierra)
el efecto de clear o fail se hace sobre todos los oponentes por separado, el daño también va por separado.
Puntos de daño: 130
Chakra: 100

Gran defensa (2 veces por batalla)
Defiende el 50% de los ataques del turno
Chakra: 110

Patada total
Daño: 100
chakra: 80


Gran crecimiento de arboles
Cambia el campo a elemento madera
Daño: 110
chakra: 105


Habilidades especiales: los taijutsus disminuyen su poder en 50% contra esta invocación puede ser montada y provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el
usuario recibe un daño de 65 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos.

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Invocación máxima:
Tortuga Ancestral
Vida: 850 Chakra: 750


Ataques:
-Yoton, Concentración de lava
Daño: 170
chakra: 140
Cambia el campo a tipo fuego


Aplastamiento
Daño: 150
chakra: 120


-Soplido Ancestral
Daño: 140
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 110
Aumenta en 15% el poder de los ataques de viento el siguiente turno


Defensa total
Defiende 100% de todos los ataques del turno (1 vez por batalla)
Chakra: 120

Habilidades especiales: Gran poder destructivo y de una incomparable obediencia, permite que su dueño se suba encima de él provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el usuario recibe un daño de 70 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos, ademas de inmunidad a taijutsus al 100%


He visitado muchos lugares, he conocido y en general he visto todo y lo unico que se es que nadie es mas rapido que yo

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